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GDC 2010: Sony kündigt die PhyreEngine auch für PSP an

Hardware Nachricht   |   Di. 09.03.10 - 18:03 Uhr   |   Jakob Koch   |   Kommentare (3)  | 

Bekanntlich findet vom 9.-12.März die Game Developers Conference (GDC) in San Francisco statt. Eine der ersten Ankündigungen im PSP-Sektor kommt von Sony selbst: So planen die Japaner die so genannte PhyreEngine auch auf die Playstation Portable zu bringen. Dieses Entwicklertool kam bisher bei mehreren PS3- und PC-Spielen zum Einsatz. Unter anderem setzen Top-Seller wie Colin McRae: Dirt oder auch Race Driver: GRID auf die PhyreEngine .

Teiji Yutaka, Senior Vice President, Technology Platform von SCEI sagte dazu: "Wir freuen uns, dass die PhyreEngine weiter an Popularität in der weltweiten Entwickler-Gemeinde gewinnt. Die PhyreEngine wurde nun auch für die PSP umgesetzt, da viele Entwickler dies forderten - wir hoffen, diese Umsetzung demonstriert unsere Bemühungen für Spiele-Entwickler auf allen unseren Plattformen." Die PhyreEngine wird mittels einer Spiele-Demo namens "Tunnel Shooter" auf dem Sony-Stand der GDC gezeigt.



Wir werden euch natürlich weiterhin von allen Neuigkeiten der GDC umfassend und aktuell berichten.


Kommentare (3):
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917 comments TheShonenJumper
Was ist das überhaupt?
09.03.2010
19:38 Uhr
395 comments Denis Wewetzer (Azure)
@TheShonenJumper Wenn ich richtig informiert bin ist das eigentlich einfach ein Entwicklertool für kleinere Spiele. Bzw. eher DAS Entwicklertool. Es ist günstiger als das vorherige und soll mehr Möglichkeiten bieten. Also mehr was für die Entwickler, als für uns. ^^
09.03.2010
22:45 Uhr
1011 comments glasmensch
das ist einfach eine grafik- bzw. spieleengine.
10.03.2010
14:50 Uhr
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