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Interview mit NIS America zum Spiel Disgaea 2: Dark Hero Days
PSP Artikel vom 09.01.2010
![]() Deutsch | English PlaystationPortable.de: Kannst du dich bitte selbst einmal vorstellen und uns mehr vom Entwicklerteam hinter Disgaea 2: Dark Hero Days erzählen? Was habt ihr vorher gemacht? Steven Carlton: Mein Name ist Steven Carlton und ich bin der Editor von Disgaea 2. Das Team besteht aus mir selbst, einem Übersetzer, einem Projekt-Koordinator, der für die Kommunikation mit dem japanischen Entwicklerstudio verantwortlich ist, ein paar Grafik-Designern, die für die Verpackung und das Handbuch zuständig sind, einem Web-Designer für die Website und ein paar Spieletestern. Zuvor habe ich an Atelier Iris 1 – 3, Disgaea 2: Cursed Memories, Ar tonelico 1 & 2, GrimGrimoire, Disgaea: Afternoon of Darkness, Disgaea DS, Mana Khemia 1 & 2, Disgaea 3, Holy Invasion of Privacy, Badman! 1 & 2 und Phantom Brave: We Meet Again gearbeitet. PlaystationPortable.de: Warum habt ihr euch entschieden, das Spiel auf die PSP zu bringen? Steven Carlton: Der Hauptgrund dafür war, dass wir massig Fan-Anfragen für eine portable Version von Disgaea 2 bekamen und darüber hinaus so viel Erfolg mit dem ersten Teil hatten. PlaystationPortable.de: Ist es möglich Disgaea 2 zu spielen und zu verstehen, ohne den ersten Teil zu besitzen? Steven Carlton: Ja, auf jeden Fall. Die Story von Disgaea 2 bietet neue Charaktere und befasst sich mit einer völlig anderen Welt aus dem ersten Spiel. Dennoch werden Fans des ersten Teils „Afternoon of Darkness” auf ihre Kosten kommen: So kehrt z.B. Etna als einer der Hauptcharaktere zurück – allerdings wird sie für alle Neulinge noch einmal vorgestellt. ![]() PlaystationPortable.de: Worin bestehen die Hauptunterschiede zum original PS2-Spiel „Disgaea 2: Cursed Memories“? Steven Carlton: Es gibt einige neue Dinge, die in „Cursed Memories“ nicht zu sehen waren. Beispielsweise haben es vier neue Kapitel in die PSP-Version geschafft, welche die Geschichte von Axel, dem dunklen Helden behandeln. Darüber hinaus haben wir einige Kampfelemente aus „Disgaea 3: Absence of Justice“ (PS3) integriert, wie z.B. Magichange, mit dem man seine Monster in Waffen verwandeln kann, die dann von den eigenen humanoiden Charakteren verwendet werden können. Auch Super Magichange haben wir hinzugefügt, mit dem man den normalen Magichange ein weiteres Mal mit einem anderen Monster-Charakter ausführen kann, was dann wiederum noch mehr Erfahrung mit sich bringt. PlaystationPortable.de: Wie lange braucht man, um das komplette Spiel durchzuspielen? Steven Carlton: Für die Hauptstory benötigt man zwischen 40 und 70 Stunden, wobei es hierbei darauf ankommt, wie effizient man seine Charaktere aufgelevelt und entwickelt hat. Die neuen „Axel“-Kapitel beanspruchen ca. 10 bis 20 Stunden und wenn man alle Bonus-Charaktere freischalten will, braucht man über 100 Stunden. Das gute an Disgaea ist, dass man solange spielen kann wie man will – es gibt immer etwas zu tun. PlaystationPortable.de: Plant ihr eine digitale Version des Spiels für den PSN-Store? Steven Carlton: Ja PlaystationPortable.de: Wird das Spiel für deutsche Spieler lokalisiert oder gibt es nur eine englische Version? Steven Carlton: Das Spiel ist auf Englisch, aber wir hoffen, dass wir in Zukunft Spiele auf Deutsch veröffentlichen können. ![]() PlaystationPortable.de: Habt ihr Pläne, weitere Spiele auf die PSP zu bringen? Steven Carlton: Ah, natürlich und auch digitale Versionen. Wir werden euch bald wissen lassen, was rauskommt. PlaystationPortable.de: Welche anderen Spiele werden wir in naher Zukunft von euch sehen? Steven Carlton: Für die Wii haben wir „Sakura Wars: So Long, My Love“, welches das gewöhnliche SRPG-System revolutioniert und mit Sim-Elementen kombiniert. Die Interaktionen des Spielers beeinflussen die Story und auch die Stärke der Charaktere. In der Story geht es um den Helden Shinjiro Taiga, der nach New York gesendet wurde, um sich bösen Mächten zu stellen. Diese wollen die Kontrolle über die Stadt übernehmen. Ebenfalls muss er aber auch seiner Rolle als Musical-Verantwortlicher nachkommen. Sakura Wars ist ein großartiges Spiel, welches Teil einer beliebten japanischen Serie ist. Die Serie ist im Westen lediglich als Anime und Manga erschienen. Sakura Wars aka Sakura Taisen ist das erste lokalisierte Videospiel für den Westen. Außerdem haben wir Last Rebellion für die PS3, welches Anfang März erscheint. Es ist ein SRPG mit Action-Elementen. Man ist in der Lage sein Umfeld zu erkunden, allerdings muss man seine Feinde in einem rundenbasierten System bekämpfen. Im Kampfmodus kann man zwischen den beiden Hauptcharakteren Nine und Aisha welchseln, um so ihre individuellen Stärken auszubilden. PlaystationPortable.de: Gibt es noch irgendetwas, das du unseren Lesern noch mitteilen möchtest? Steven Carlton: Bleibt in der Schule, putzt eure Zähne und vor allem die Ecken nicht vergessen. Das Interview wurde von Jakob Koch für PlaystationPortable.de geführt. Vielen Dank an Steven Carlton für die freundliche Unterstützung.
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