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Interview mit den Machern von Resistance Retribution


Autor: Max Zeschitz

Kategorie: Interviews
Umfang: 1 Seiten


Kommentare:

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PSP Artikel vom 28.08.2008



Einer der kommenden Top-Titel für die portable Playstation aus dem Hause Sony ist mit Sicherheit der 3rd-Person-Shooter Resistance Retribution. Wir hatten auf der Games Convention in Leipzig die Möglichkeit, uns in einem Gespräch mit Sam Thompson und Caley Roberts über den Titel zu informieren. Wie sieht es mit einem Mehrspielerpart aus? Kann auch der Singleplayer halten, was er verspricht? Dies und mehr in unserem aktuellen Interview!

PlaystationPortable.de:: Caley, könntest Du uns zuerst deine Rolle in dem Produktionsprozess von Resistance: Retribution schildern?

Caley Roberts:: Derzeit arbeite ich zusammen mit Sam Thompson und dem Entwicklerteam zusammen. Wir blicken in Online-Foren und gehen auf Messen wie die Games Convention und die E3, um dort zu zeigen, was das Entwicklerteam bisher alles geleistet hat. Eigentlich übernehme ich zusammen mit Sam alle anfallenden Aufgaben, um dafür zu sorgen, dass der Titel einen guten Start hinlegen kann.

PlaystationPortable.de:: Ihr zeigt hier ein großartiges, aber auch sehr neues Spiel. Wie glaubst Du, reagiert die PlayStation-Gemeinde auf diesen Titel?

Caley Roberts & Sam Thompson



Caley Roberts:: Die Reaktionen bis jetzt sind sehr positiv. Jeder, der das Spiel angespielt oder gesehen hat, war sehr, sehr begeistert. Sie lieben das Steuerungsschema. Wir gestalteten das Spiel so, dass jeder die Möglichkeit hat, sofort einzusteigen: Bisher hat jeder, der sich an Resistance: Retribution gewagt hat, eine wirklich schöne Zeit damit gehabt. Wir sind aufgeregt und denken, dass sich der Titel gut machen wird.

PlaystationPortable.de:: Wie fügt sich Resistance Retribution in die Story der Playstation 3-Resistance-Titel ein?

Caley Roberts:: Dieser Teil stellt die Brücke zwischen Resistance: Fall of Man und Resistance 2 dar. Da die Veröffentlichung nach der von Resistance 2 stattfinden wird, haben wir die Möglichkeit sehr viele coole Gegner aus dem ersten Teil einzubinden. Es wird aber auch viele Gegner aus dem zweiten Teil geben, welche jedoch noch nicht gezeigt wurden. Außerdem gibt es viele, PSP-exklusive Monster, die ebenfalls noch nicht präsentiert wurden.

Es gibt eine komplett neue Storyline, die in Europa angesiedelt ist. Der neue Protagonist, James Grayson, kämpft sich durch den kompletten Kontinent, wobei sich einige neue Story-Plots auftun werden. Viel mehr kann ich hierzu nicht sagen, aber es wird wirklich großartig.

PlaystationPortable.de:: Für den Fall, dass man nicht mit den Resistance-Spielen bzw. der Story-Line vertraut ist, besteht noch immer die Möglichkeit das Spiel zu spielen und die Geschichte von Resistance: Retribution zu verstehen?

Sam Thompson:: Absolut! Wir denken, dass jeder Spieler, egal ob er mit den Resistance-Spielen vertraut ist oder gar noch nie ein Videospiel gespielt hat, eine gute und einzigartige Zeit mit unserem Titel haben wird. Und das, obwohl man einige Charaktere aus dem ersten Spiel wieder treffen wird.

Voller Begeisterung: Sam Thompson mit "seinem Baby"!



PlaystationPortable.de:: Aus technischer Sicht: Wie war es möglich, dieses Spiel auf die PSP zu bringen?

Sam Thompson:: Bend Studios arbeiten schon seit einiger Zeit an diesem Titel. Dabei nehmen sich die neuste Technologie - die übrigens in noch keinem First-Party-Titel zum Einsatz kam – und reizen den Handheld mehr aus, als irgendwer in der Vergangenheit das tat. Wir hoffen, in Sachen Grafik eine höhere Qualität zu bieten, als alle bisherigen PSP-Spiele und versuchen wirklich alles, um die PSP an ihre Grenzen zu führen.

PlaystationPortable.de:: Weiter in Sachen Technik. Mit wie vielen FPS (Bilder pro Sekunde) wird das Game laufen?

Sam Thompson:: Wir haben hierzu noch keine genauen Angaben. Was ich aber sagen kann, ist dass wir die höchste mögliche Framerate nutzen werden, die die PSP bei 333 MHz Leistung bieten kann. Wie gesagt: Wir wollen so viel rausholen wie möglich.

PlaystationPortable.de:: Was glaubst Du, bedeutet dieses Spiel für die PSP?

Sam Thompson:: Für uns ist dieses Spiel eine große Sache in diesem Jahr. Wir sind sehr froh, einen Next-Gen Shooter auf die PSP bringen zu können. Gerade, weil wir einen First-Person-Shooter auf ein portables System bringen, auf dem es in Third-Person-Form präsentiert wird.

"Wir versuchen wirklich alles, um die PSP an ihre Grenzen zu führen."


PlaystationPortable.de:: Resistance auf der Playstation 3 ist sehr bekannt für den viel gespielten Mehrspielermodus. Wie wird man diesen Part auf die PSP übertragen?

Sam Thompson:: Multiplayer ist eine Sache, auf die wir sehr stolz sind. Die Jungs der Bend Studios haben bereits bei den Syphon Filter-Titeln bewiesen, dass sich großartige Arbeit im Bezug auf den Multiplayer leisten können. Ich kann leider nicht viel dazu sagen, aber das Team wird etwas wirklich einzigartiges in Sachen Mehrspieler bieten.

PlaystationPortable.de:: Was denkst Du über die Ankündigung der PSP 3000?

Sam Thompson:: Ich bin begeistert. Einige Dinge, die die PSP 3000 bietet, wie beispielsweise das Mikrofon sind toll. Um wieder auf den Mehrspieler-Modus zu sprechen zu kommen: Mit der PSP 3000 wird die Kommunikation bei Online-Spielen um einiges erleichtert. Man braucht kein Headset mehr und kann auf einfachste Weise mit seinen Teamkollegen kommunizieren. Es wird wunderbar.

Ich kann kaum erwarten, bis ihr unser Produkt auf dem neuen Bildschirm seht. Ich habe noch nie etwas gesehen, dass so gut aussieht. Es ist wirklich phantastisch.

PlaystationPortable.de:: Caley, wie lange wir ein durchschnittlicher Spieler benötigen, um die Kampagne von Resistance: Retribution zu beenden.

Caley Roberts:: Ich denke, dass man mit 12 Stunden Spielzeit rechnen kann. Danach läd der Multiplayer auf eine Online-Partie ein.

PlaystationPortable.de:: Was ist deiner Meinung nach der beste Part des Spiels?

Caley Roberts:: Für mich persönlich ganz klar der Multiplayer. Ich kann Euch leider noch keine genaueren Informationen hierzu geben, aber es wird super.

PlaystationPortable.de:: Du hast dich als Call of Duty 4-Fan geoutet. Kann man auch bei Eurem Spiel Rollenspielelemente (Punkte sammeln, aufleveln, etc.) im Online-Modus erwarten?

Caley Roberts:: Sorry, ich kann [darf] wirklich nichts sagen. (lacht)

PlaystationPortable.de:: Weg vom Spiel. Was sind deine Eindrücke zur Games Convention?

Sam Thompson:: Ich liebe es, es ist großartig! Wir kommen gerade von der E3 in Los Angeles, wo wir in einem sehr kleinen Raum „eingesperrt“ waren. Es war zwar schön, doch fehlte uns die Möglichkeit, mit der Öffentlichkeit zu interagieren. Wir konnten uns nicht ansehen, was unsere Mitbewerber vorstellten und die Videospielgemeinde nicht in ihrer gewohnten Umgebung antreffen. Ich bin froh ein Teil [der Games Convention] zu sein.

Das Interview wurde von Max Zeschitz, Christian Nork und Bastian Karweg für PlaystationPortable.de geführt!

Wir danken Caley Roberts und Sam Thompson für die Unterstützung!
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