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Interview mit Mitsuo Kodama zu Valhalla Knights


Autor: Kevin Jensen

Kategorie: Interviews
Umfang: 2 Seiten


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PSP Artikel vom 06.03.2007


Deutsch | English


PlaystationPortable.de: Können Sie sich zunächst vorstellen und uns ein bisschen über K2 erzählen, welche hinter dem Projekt stecken, und was Sie bis jetzt gemacht haben?

Mr. Mitsuo Kodama: Unsere Firma wurde im September 2000 gegründet und seit jeher haben wir Videospiele entwickelt. Hauptsächlich waren wir für die Entwicklung der Technu-Serie verantwortlich, egal für welches System das Spiel erschienen ist.

PlaystationPortable.de: Für alle die Valhalla Knigts nicht kennen, können Sie uns eine kurze Beschreibung geben, um was für ein Spiel es sich handelt.

Mr. Mitsuo Kodama: Während der Entwicklung haben wir uns besonders auf die Erkundung der Dungeons und das Training der Charaktere konzentriert. Man wird in die Welt hinausgehen und zahlreiche Gegenstände während seiner Erkundungstouren finden können, diverse Monster besiegen, seltene Artefakte aufstöbern und natürlich seine Fähigkeiten verbessern und upleveln. Wir haben uns für keinen speziellen Charakter entschieden, damit der Spieler seinen eigenen Helden frei gestalten kann. Bei den Kämpfen handelt es sich um Echzeit-Action und man wird eine spannende RPG-Welt vorfinden können.



PlaystationPortable.de: Der RPG-Veteran Yoshifumi Hashioto hat seine Finger als Produzent mit im Spiel. Welche positiven Einfluss oder Ideen hat der für die Entwicklung mitgebracht?

Mr. Mitsuo Kodama: Er versteht was von seinem Job, weiß was wir wollen und gibt uns alle Freiheiten, die wir für die Entwicklung benötigen.

PlaystationPortable.de: Zusätzlich zu der Story ist das Kampf- und Magiesystem eines Rollenspiels sehr wichtig. Können Sie uns mehr über diese Features von Valhalla Knights erzählen?

Mr. Mitsuo Kodama: Wie es bei vielen RPGs der Fall ist, spielt auch bei Valhalla Knigts das „Feintunig“ eine wichtige Rolle. Mit den richtigen Zaubersprüchen, Gegenständen und Ausrüstungsobjekten kann man seine Charaktere so anpassen, dass sie für jeden Kampf gewappnet sind. Man durch die richtigen Einstellungen jede Schlacht bewältigen.

PlaystationPortable.de: Wie lange wird ein durchschnittlicher Spieler benötigen, um das Spiel zu absolvieren?

Mr. Mitsuo Kodama: Im Schnitt würde ich etwa 40-45 Stunden zum Durchspielen ansetzten.

PlaystationPortable.de: Wird es irgendwelche Multiplayer, Online oder andere spezielle Features geben, die nur auf der PSP machbar sind?

Mr. Mitsuo Kodama: Man kann lokal zusammen mit einem Freund spielen über den Ad-Hoc VS-Play-Modus. In diesem Modus können zwei Spieler kooperativ die gleiche Quest bestreiten und hier findet man oftmals auch sehr seltene Gegenstände. Zudem können selbst erstellte Charaktergruppen sich gegenseitig bekriegen. Vor einem solchen Duell muss man sich entscheiden, welchen Gegenstand man verlieren würde, sollte man seinem Gegner unterliegen. Dadurch können weitere Objekte gewonnen oder verloren werden.



PlaystationPortable.de: Die aktuellen Handheldumsetzungen von Tenchu waren nicht so populär wie gewünscht. Habt ihr eine Idee, wie man die Aspekte des mobilen Spielen für RPG-Projekte weiter verbessern könnte?

Mr. Mitsuo Kodama: Nicht nur die Hardware der Handhelds, sondern auch die Internetfähigkeiten der Spielehardware entwickeln sich stetig. Ein Downloadshopsystem würde sehr beliebt sein unter den Spielern, wir sind sehr interessiert an einem solchen Geschäftsmodell und ziehen es eventuell in Erwägung.



PlaystationPortable.de: Können Sie uns etwas über Ihre Zukunftspläne erzählen. Welche weiteren Handheldprojekte haben Sie für 2007 in Planung?

Mr. Mitsuo Kodama: Derzeit können wir hierüber keine konkrete Aussage machen.

PlaystationPortable.de: Was sind Ihre Lieblingsrollenspiele?

Mr. Mitsuo Kodama: Wenn ich welche nennen müsste, wären es:
・Diabolo
・Wizardry
・Warcraft

PlaystationPortable.de: Gibt es etwas, dass Sie unseren Lesern mitteilen möchten?

Mr. Mitsuo Kodama: Falls ihr Interesse an unserem Kommentaren hatte, bitte spielt und genießt das Spiel. Das ist es was uns erfreut und uns glücklich macht.

Das Interview wurde von Kevin Jensen für PlaystationPortable.de geführt.

Vielen Dank an Mr. Mitsuo Kodama für die freundliche Unterstützung.

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