Erneut gibt es einige Informationen zu Rockstars kommenden, potentiellen Hit „GTA Vice City Stories“. Die bekannte Redaktion von IGN konnte mit Gordon Hall von Rockstar Leeds über besagten Titel sprechen. Hier einige neue Details aus dem Interview.
Im Gegensatz zu „GTA Liberty City Stories“ wird es in „GTA Vice City Stories“ viel mehr Details und Textturen in der Stadt geben. Somit ist der Polygonanteil in einem einzelnen Häuserblock jetzt doppelt so hoch, die Texturen sind animiert und die unterschiedlichen Lichteffekte wie zum Beispiel bei Neonlichtern wurden verbessert. Außerdem wird die Zeichentiefe höher sein, was gerade bei dem Fliegen von Hubschrauber und Flugzeug durch entsprechende Fernsicht bis zum Horizont deutlich erkennbar sein wird. Zusätzlich hierzu wird es keinen, typisch verspäteten Bildaufbau mehr geben – Autos und alles andere werden nun nicht einfach aufploppen oder verschwinden, sondern entweder größer, oder kleiner werden.
- Damit es nicht mehr zu Ladepausen kommt, wurde ein neues „Streaming System“ entwickelt.
- Die Luftfahrzeuge werden im Mehrspielermodus eine zentrale Rolle spielen, genauere Informationen hierzu sind allerdings noch nicht bekannt.
- Der Soundtrack besteht aus über einhundert Musikstücken. „Custom Soundtracks'“ sind aber trotzdem möglich.
"GTA Vice City Stories" wird am 20.10.2006 in Europa erscheinen.
Quelle: gamefront