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Hands-On zu Warhammer 40,000: Squad Command

Allgemeine Nachricht   |   Fr. 26.10.07 - 00:41 Uhr   |   Kevin Jensen   |   Kommentare (6)  | 

Alt bewährtes hält ewig – in manchen Fällen expandiert das Bewährte aber auch gerne auf ungeahnte Weise in neue Gewässer. So auch im Fall von Games Workshop´ Warhammer 40.000. Eigentlich im TabelTop-Bereich zuhause, ist es schon lange Zeit her, seit das beliebte Gesellschaftsspiel um zahlreiche, rivalisierende Völker samt spannendem Sci-Fi Hintergrund und bisweilen magischen Charakter vom Feinsten auch in digitaler Form auf unterschiedlichen Plattformen Einzug gehalten hat. Zu Beginn als mäßig erfolgreicher Strategietitel, später als mäßig erfolgreicher Egoshooter, in Zukunft als MMORPG und seit längerem auch endlich als erfolgreiches und vorzügliches Echtzeitstrategiespiel „Dawn of War“ mit einigen Add-Ons auf dem Computer präsent wie noch niemals zuvor.

Während das Phänomen mit stetigen Updates und Add-Ons versorgt wird, stehen aktuelle Konsolen noch immer außen vor. Dass es sich im handlichen Sektor nun endlich nicht mehr um diesen Zustand dreht, zeigt das jüngste Beispiel. Seitdem nun endlich ein eigenständiger Ableger aus dem umfangreichen Warhammer 40.000 Universum mit dem Beinamen „Squad Command“ nicht nur für Nintendos Doppelbildschirmer, sondern auch für das Konkurrenzprodukt PlaystationPortable aus der Fraktion SCE angekündigt wurde, vermochten zahlreiche Screenshots schon im voraus viele, interessierte Taktiker für sich zu gewinnen. Als dann auch noch ein schicker Trailer zum Spiel die Bühne betrat, war die Euphorie komplett. Ein rundenbasierendes Strategiespiel wird es werden, welches im Ursprung bereits am 2.10.2007 erscheinen sollte. Weil sich dieser Termin allerdings leider als unhaltbar herausstellte, verschob man das gute Stück Software kurzerhand auf den 23.11.2007. Ein wenig eigenwillig muten schon zu Beginn einige Namen an. Während THQ als Publisher seit den Anfangszügen von Dawn of War assistiert und Games Workshop´ eigene Softwareschmiede mit dem Vermerk „Interactive“ seine Finger selbstverständlich mit im sprichwörtlichen Spiel hat, zeigt sich der jüngste Ableger auf dem schwarzen Powerzwerg mit einem eher unbekannten Beteiligten. So hat sich diesmal Red Lynx, die sich mit Pathway to Glory auf dem N-Gage einen Namen gemacht haben, an den Titel gewagt. Größenwahnsinn oder Können?


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Quelle:  Zum Hands-On-Bericht

Kommentare (6):
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355 comments malte
Ach so - Das Spiel ist natürlich nocht nicht erschienen, sondern erscheint erst am 23.11.2007. Ich hab´ das im Hands-On auch so angegeben, aber das System ändert es einfach nicht von "Bereits erschienen" auf das richtige Datum. In dem Sinn - Sorry.
26.10.2007
10:03 Uhr
126 comments omas360
Die Demo lässt schon mal viel erwarten.
26.10.2007
10:52 Uhr
92 comments KnightFlo
Demo!? Wie krigt ihr die alle geladen bzw. den account auf der ami seite
26.10.2007
15:47 Uhr
49 comments Thorgas
Freue mich schon richtig auf das Spiel! Die Demo ist einfach der Hammer!
26.10.2007
16:40 Uhr
286 comments Inderpower
die kann man auch auf pspdemocenter laden. habe ich auch gemacht. direkt mit der psp^^
26.10.2007
18:54 Uhr
1336 comments PSPBOYZ
hat jemadn infos zu nem warhammer (nicht 40,000) für PSP?
28.10.2007
11:06 Uhr
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