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Im Test: Dungeons and Dragons Tactics

Allgemeine Nachricht   |   Di. 30.10.07 - 09:25 Uhr   |   Kevin Jensen   |   Kommentare (3)  | 

Während sich Sonys PlaystationPortable lange Zeit über den Begriff „Racer“ definierte, ist es mittlerweile schon beinahe ein anderes Wörtchen, welches wie ein Gespenst durch die Gameplaywelt geistert und bis jetzt praktisch immer ein Garant für zumindest solide Spiele ist. Die Rede ist von „Tactics“ – sei es in Final Fantasy, im kommenden Socom, Jeanne d´Arc oder einfach in Titeln, denen dieses Prädikat fest eingraviert ist, aber nicht auf der Packung steht. Unter vielen nicht weniger bekannt ist die „Dungeons and Dragons“ Reihe – eine Spielserie von schon fast epischem Ausmaß. Werwölfe, Gnome, Monster, Unholde, Fallen, Abenteuer und allem drum und dran – gepaart mit einer schier endlosen Spielzeit und nicht minder enden wollenden Setup-Möglichkeiten der eigenen Heldentruppe samt eigenem Regelwerk gibt es das Spiel schon in allen möglichen Facetten eine echte Ewigkeit.

Vor geraumer Zeit hat ein „Dungeons and Dragons“-Titel nun auch das Format 16:9 mit dem Vermerk „Tactics“ erreicht. Addiert man beide Begriffe, bekommt man ohne Umschweife „Dungeons and Dragons Tactics“ heraus. Wir haben uns einmal die formschöne UMD ausgiebig angeschaut, uns Hals über Kopf in ein großes Abenteuer gestürzt und sind zumindest mit einem blauen Auge davon gekommen; mit einem großen Bericht im Gepäck.


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Quelle:  Zum Test

Kommentare (3):
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1336 comments PSPBOYZ
hab mehr erwartet
30.10.2007
15:08 Uhr
104 comments lupus75
sehr guter test. ich hab es selbst voller tatendrang angefangen zu spielen, aber nach den ersten 4 quest`s genervt aufgegeben. was man sich hier erlaubt hat in bezug auf funktionalität des menüs, spottet jeder beschreibung. wenn man ein spiel auf den markt bringt, in welchem man bis zu 6 charaktäre zu verwalten hat, kann man nicht mit einem komplett textbasierten menü arbeiten. eh man da mal was von einem char zum anderen gegeben hat oder beim shoppen weiß ob das neue schwert besser ist, bekommt man echt graue haare. meine entäuschung des jahres, dabei ist das drumherum gelungen (mal alles in deutsch,hübsche grafik). ich kann in dieser beziehung nur jeanne dàrc empfehlen. ist zwar nur als import erhältlich, spielt sich aber um längen runder als dieses machwerk im test.
30.10.2007
15:19 Uhr
113 comments geistXIII
ich hab d&d tactics jetzt mal ein paar stunden angespielt und muss sagen, das spiel ist definitiv nichts für schwache nerven. die menüführung ist unter aller sau und das ganze ist zäh wie alter käsekuchen. die story ist beiläufig und entspricht nicht im geringsten den epischen geschichten anderer d&d spiele. aber all dem übel zum trotz, als fan oder nerd kann man seinen spass am spiel finden. mich zumindest lässt das teil nicht los, für zwei bis drei kämpfe, bis ich das teil wieder entnervt zur seite lege. doch hindert es mich trozdem nicht, die scheibe immer und immer wieder einzulegen ^^ die dosis darf einfach nicht zu gross sein *g* alles in allem können hardcore d&dler dem spiel bestimmt etwas abgewinnen (vom pen&paper ist man sich schliesslich zahlenkolonnen und seitenweise papierkrieg gewohnt ;))
30.10.2007
18:22 Uhr
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