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Erste Infos zu 'Dante's Inferno' [Update: Erste Bilder]

Spiele Nachricht   |   Do. 23.04.09 - 07:43 Uhr   |   Jakob Koch   |   Kommentare (5)  | 

Die Kollegen von pocketgamer.co.uk hatten bereits die Möglichkeit das erste Level der PSP-Version von Dante's Inferno sehen zu können.

Das Spiel wird eine spezielle PSP-Engine nutzen, welche natürlich nur zu einer runtergeschraubten Grafikleistung im Vergleich mit der Xbox 360- und PS3-Version im Stande ist. Das Spiel soll aber dasselbe sein.

Producer Wes Culver sagt zum PSP-Ableger: "Wir entwickeln die PSP-Variante erst seit einigen Monaten und es gibt noch einige Probleme, die gelöst werden müssen." Weiter sagt er aber, dass das fertige Spiel in 35 bis 60 Frames/Sekunde laufen soll.

Als Entwickler tritt das kanadische Entwickler-Studio A2M auf, welche auf der PSP die Spiele 'Iron Man' und 'Spider-Man: Friend or Foe' entwickelt haben. Sie arbeiten dabei zusammen mit den EA Redwood Shores. Diese haben auf der PSP bisher Spiele wie 'The Simpsons' oder auch 'The Godfather: Mob Wars' entwickelt.

Dante's Inferno soll 2010 erscheinen.


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Quelle:  pocketgamer.co.uk

Kommentare (5):
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594 comments Denis Wewetzer (Azure)
Jetzt mal ehrlich, was bringt uns Spieler so eine Info wie: "35 bis 60 Frames/Sekunde"? Mich interessiert sowas ja irgendwie nicht. Besonders wenn ein Spiel gut ist ist mir sowas dann auch egal. ^^ Aber schaut ganz okay aus.
23.04.2009
08:31 Uhr
64 comments DarkSandro
DIe infos (oben) würdens schon bringen, wenn man zB einen vergleich hat. aber so sagt mir das nichts, jedenfalls ist das bestimmt ein (wenn gute umsetzung) kaufbares PSP09er spiel.
23.04.2009
09:33 Uhr
2553 comments Kratos
jo ein ottonormalverbraucher kann mit den zahlen wenig anfangen-.- ich werd mir wohl eher ohnehin nur die ps3 version kaufen...
23.04.2009
10:04 Uhr
406 comments Jakob Koch (el-burro)
@Azure: Diese Angabe sagt aus, dass das Spiel auch flüssig auf der PSP laufen wird. Ist denke ich mal keine so unwichtige Eigenschaft für ein Spiel ;)
23.04.2009
19:50 Uhr
988 comments Jajoe
Ganz genau. So etwas ist für mich persönlich sehr wichtig, da wir ja meistens sowieso gerenderte movie-Sequenzen sehen. Somit haben wir eine gewisse Vorstellung bezüglich der Flüssigkeit eines Spiels.
23.04.2009
23:01 Uhr
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