Nachrichtenarchiv
Nachrichten in der Datenbank: 8721
Donnerstag 09.02.2012
Mittwoch 08.02.2012
Dienstag 07.02.2012
Montag 06.02.2012
Sonntag 05.02.2012
Samstag 04.02.2012
Freitag 03.02.2012
Donnerstag 02.02.2012
Mittwoch 01.02.2012
Montag 30.01.2012
Freitag 27.01.2012
Donnerstag 26.01.2012
Mittwoch 25.01.2012
Dienstag 24.01.2012
Montag 23.01.2012
Sonntag 22.01.2012
Samstag 21.01.2012
Freitag 20.01.2012
Dienstag 17.01.2012
Sonntag 15.01.2012
< neuere News | ältere News >
Final Fantasy Agito XIII setzt auf linearen Story-Verlauf
Spiele Nachricht |
Mo. 15.03.10 - 14:39 Uhr
|
Jakob Koch |
Kommentare (14)
|
In einem Interview äußerte sich Motomu Toriyama nun seit langem mal wieder zum kommenden PSP-Exklusivtitel Final Fantasy Agito XIII:
Ähnlich wie der vor kurzem erschienene Konsolenteil Final Fantasy XIII wird es keine Open World, sondern vielmehr einen linearen Story-Verlauf geben. Weiter erklärte er, dass die drei Spiele Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII und Final Fantasy Agito XIII die so genannte "Fabula Nova Crystallis"-Saga ergeben. Zwar ist jeder Titel eigenständig, jedoch wird das Schicksal der Menschen von Allmächtigen Göttern bestimmt. Spieler von Final Fantasy XIII dürften wissen, was damit gemeint ist.
Es ist zudem noch nicht sicher, ob der PSP-Titel auf der kommenden E3 im Juni gezeigt wird.
 |
Kratos

na mich persönlich stört das weniger, freut mich fast sogar^^ FFXIII war ne Wucht (habs durch..) und der "lineare" Storyverlauf störte (mich zumindest) überhaupt nicht, da man ja dennoch massig zu tun bekam durch diverse Nebenquests und Extras xD dass man sich ca. 60 % des Spiels auf Schlangenwegen mit Abzweigungen befand, wird einem glaub ich, auch nur durch die Minimap deutlich, denn die Umgebungen sind so gewaltig und offen, dass mir das nicht mal aufgefallen ist, als die Minimap geschlossen hatte xD aber wird wohl jeder seinen Geschmack haben^^ |
15.03.2010 15:23 Uhr
|
 |
goldgoldgold

stört mich auch nicht, solange die story fesselnd ist, was sie bei ff ja sein sollte.
btw: neues final fantasy für psp schockt ! |
15.03.2010 15:52 Uhr
|
 |
Dreckigerdan

Ich bin bei Final Fantasy XIII zwar noch nicht so weit, aber bisher hat mich der lineare Spielverlauf auch noch nicht gestört. Die Grafik ist der Hammer, Akkustik ballert richtig und selbst das Kampfsystem macht mit ultra Spaß. |
15.03.2010 15:56 Uhr
|
 |
TheShonenJumper

FFXIII bekommt durchgehend schlechte Kritik wegen dieser Sache mit der linearen Welt.Ich persönlich halte das für völlig gequirlte Scheiße!!Ich meine,wenn ich Gow kaufe,dann tue ich das ja nur,weil es Spaß macht.Da scheiße ich auf offene Welt und sowas,warum sollte man dann ein Rollenspiel kaufen,nur wenn es eine offene Welt hat?Dannn verpasst man eben ein spannendes Spiel mit spannender Story,nur weil man wegen solchen Kleinigkeiten gleich anfängt zu heulen!! |
15.03.2010 15:57 Uhr
|
 |
Dreckigerdan

Das soll dann heißen, dass ich nichts dagegen hab, wenn Agito etwas linearer wird ;) Solang es eben unterhaltend ist und spaß macht |
15.03.2010 15:57 Uhr
|
 |
dadonico

Wie viele Spiele (besonders Ego Shooter) würden durchfallen nur wegen Lineare Spielwelten? Mal Ehrlich. Das juckt niemanden solang das Spiel Spaß macht. Die News sollte man eher als ,,aha.... das Spiel wird kein offenes Spiel sein´´ sein. Mehr nicht. |
15.03.2010 16:00 Uhr
|
 |
Sackboy305

ich freu mich schon richtig auf das spiel sogar fast so wie wenn ich auf das neue monster hunter auf psp warte^^ |
15.03.2010 16:09 Uhr
|
 |
vallek

2010 is das final fantasy jahr schlechthin, kanns kaum erwarten bis die beiden anderen teile der reihe endlich erscheinen, und dazu noch 14 als mmo :) |
15.03.2010 16:16 Uhr
|
 |
Kratos

hehe, ich hoffe mal, dass sie auch wirklich noch 2010 erscheinen^^ |
15.03.2010 16:26 Uhr
|
 |
LotSR

Mich hat FFXIII schon ganz schön gestört.Die Story mag gut sein, aber mit Final Fantasy verbinde ich dennoch ein wenig mehr als das.
Das Gameplay stört mich da einfach.Das neue Kampfsystem finde ich nicht schelcht, aber nach ejdem Kampf wieder volle Leben?Item Einsatz nach dem Kampf damit völlig ausgeschlossen.Zaubern ohne MP, die einen mögen es, ich mag es nicht. Ich finde einfach es wurde die Strategie aus dem Spiel genommen. Ich kloppe einfach immer auf den A-Knopf und wechsele gelegentlich mal die "Jobs", was aber nur bei Endgegner wirklich brauchbar erscheint.Es gibt zudem so verdammt wenig Ausrüstung&Items. Mir, und das ist meine persönliche Meinung, fehlen einfach die Grundelemente von Final Fantasy. Final Fantasy hat sich für mich immer ne Ecke von den anderen guten RPG's abgehoben, doch mit FFXIII kam für mich sogar ein schlechteres RPG(im Gesamtüberblick) als Lost Odyssey...schade :( Und das schreckt mich auch ein bisschen jetzt von FF Agito XIII ab |
15.03.2010 16:47 Uhr
|
 |
LotSR

Ach, zum Thema offene Welt:
Es geht hier nunmal um ein Element, was Final Fantasy seid Jahren beherbergt. Ihr müsst es anders vergleichen:
Macht einen Ego-Shooter rundenbasiert. Macht es dann noch Spaß? die einen mag es eben nicht interessieren, ob die Story linear ist oder nicht. Es gibt auch einige, die es übertreiben, das gebe ich zu. Aber es ist nunmal auch so, dass Final Fantasy dieses mal ziemlich mager ausgefallen ist. 20 Stunden und ich war durch...und damit meine ich auch durch. Ich finde einfach frei begehbare Welt gehört dazu bzw. macht das ganze noch interessanter. FFXIII ist gut, zweifellos. Aber im Vergleich mit den PS2/PS1 Versionen kann es für mich einfach nicht mithalten(was Gameplay etc. betrifft) ;) |
15.03.2010 16:54 Uhr
|
 |
Jajoe

Agito zu linear? Nein, das kann doch nicht wahr sein... Interessiert mich um ehrlich zu sein, nicht die Bohne-.- Final Fantasy 13 ist ein super Spiel, und davon liest man am meisten, dass es linear sein soll. Am meisten hasse ich diese Traditionalisten.(Sry, falls ihr euch angesprochen fühlt) FF stand dafür, FF stand hierfür. Final Fantasy steht auch für neues Spielgefühl, neue Ideen und Kreativität. Das KS macht von Final Fantasy 13 unglaublich viel Spass, sobald man sich mal darauf einlässt. Crisis Core war auch genial. FFX hat auch mal mit Sphärobrett was neues gewagt und ich liebe es. Solange hab ich an keinem Spiel drangehangen. Nicht umsonst ist es mein Lieblingsteil @LotSR: In Final Fantasy, gab es nie wirklich eine offene Welt, bis zu einem bestimmten Zeitpunkt. Es wurde bloß eine Illusion erschaffen, das man frei ist, sobald man die Weltkarte betreten hat. Es ging auch immer darum von A nach B zu gehen und dabei Gegner zu vernichten. Bei Final Fantasy 13 fällt das nur umso mehr auf, weil es diesmal keine Städte gibt und damit keine Interaktion mit anderen Personen, so gesehen keine Ruhepause vor dem nächsten Kampf. Ich hab den Fehler gemacht und habe Final Fantasy 13 am Anfang mit Skepsis gespielt. Doch dann habe ich gemerkt, dass das Spiel wirklich Spass macht und konnte nicht verstehen, was all die Leute im Internet für Probleme haben. Natürlich kann man es nicht allen recht machen, aber es kam mir so vor, als ob die meisten Leute fieberhaft nach negativen Kritikpunkten gesucht haben. Wejnn ich dann so etwas lese wie: "Unspektakuläres verschwinden der Gegner", dann muss ich echt mal den Kopf schütteln... Den gleichen Fehler werde ich bei Agito bestimmt nicht wieder begehen. |
15.03.2010 18:42 Uhr
|
 |
Denis Wewetzer (Azure)

@Ein paar die hier gepostet haben. Leute, das ist eigentlich die Kommentarsektionen für die News, die da steht. Und es soll kein Forum sein, bei dem es sich im Allgemeinen um FF XIII handelt. ^^ |
15.03.2010 21:07 Uhr
|
 |
Jajoe

@oben: Man vergleicht nun mal gut und gerne Final Fantasy-Spiele. Gerade, wenn man eine News von Final Fantasy erhält, in dem es um einen angeblichen linearen Spielablauf geht, kommt einem sofort Final Fantasy 13 in den Sinn;-) Also, sei nicht böse mit uns... |
15.03.2010 23:07 Uhr
|
Diese News ist älter als eine Woche.
Kommentieren nicht mehr möglich...
Kommentare zu unseren News kannst nur schreiben, wenn du dich in der Community
anmeldest!
Spieletests (Reviews)
Spielevorschau (Previews)
|