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NGP: Tech-Demo der Vision Game Engine veröffentlicht

Allgemeine Nachricht   |   Do. 14.04.11 - 07:59 Uhr   |   Jakob Koch   |   Kommentare (10)  | 

Die Macher der "Vision Game Engine" haben nun eine erste NGP-Tech-Demo ins Netz gestellt, welche extra für den PSP-Nachfolger optimiert wurde. Beispielsweise gibt es NGP-spezifische Shader- und Textur-Optimierungen oder auch eine statische sowie dymanische Beleuchtung. Welche kommenden NGP-Spiele auf diese Engine setzen werden, ist derzeit noch unklar.


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Quelle:  vg247.com

Kommentare (10):
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969 comments kay30
Schaut ein bischen dunkel aus das Video...
14.04.2011
09:30 Uhr
50 comments ischbitz
und ein bissi pixelig.
14.04.2011
11:33 Uhr
804 comments sepulnation
ich finde es gut! nicht vergessen, dieses und sicher mehr wird euch zwischen euern händen erwarten!!! ich finde zwar die unreal-demo besser, aber ich hab von der Vision Game Engine acuh noch nichts gehört... :D NGP wird rocken!!!
14.04.2011
13:44 Uhr
19 comments the freeman
Mir solls egal sein ! Ich hol mir eh erst das letzte Nachfolgemodell von der NGP ! Ist erstens billiger und zweitens hat´s weniger Kinderkrankheiten ! XD Geduld zahlt sich eben immer aus. ;)
14.04.2011
14:21 Uhr
647 comments DeadHeadFred
ähm diese Demo sieht aus wie ein mittelklasse PSP -Game..
14.04.2011
15:15 Uhr
1011 comments glasmensch
mittelklasse psp game? welches zeug rauchst du? und vor allem: wo bekommt man das? ---- die engine wurde übrigens bei arcania aka gothic 4 und die siedler 7 verwendet.
14.04.2011
15:27 Uhr
25 comments Niemand
Na ja. Es gibt besseres. Uncharted schaut aufm NGP schon besser aus. Mich würde beeindrucken, wenn sie die Engine von Assassin's Creed Brotherhood (weiß leider nicht, was für eine das ist) in ungefähr der selben Optik wie auf der PS3 zum Laufen bringen würden.
14.04.2011
18:06 Uhr
594 comments Denis Wewetzer (Azure)
@Alle, die sich über die Grafik beschweren. Ihr dürft eines nicht vergessen: Ihr schaut das gerade auf einem PC-Monitor oder Laptop oder womit auch immer. Der Bildschirm der NGP ist kleiner, womit das auch gleich besser wirkt. Außerdem: Was letztlich mit dem Handheld möglich ist, kann so früh am Anfang nie gesagt werden. Das volle Potential wird immer erst später ausgeschöpft.
14.04.2011
21:52 Uhr
647 comments DeadHeadFred
@Glasmensch... eher untere mittelklasse auf "Megamind" niveu..guck dir mal die verwaschenen Texturen und die Grafik etwas genauer an..und jetzt guck dir die häuser von DeadHeadFred oder von Socom3 ect. an..
15.04.2011
10:55 Uhr
386 comments SuperMario96
Wennd du dich aber z.b. mit Den Spielr renst siets dan nich so eckig aus,aber man bemerkt die guten Efecte:)
15.04.2011
18:39 Uhr
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