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FIFA WM 2006


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FIFA WM 2006 Review vom 01.07.2006

Berlin, Berlin, wir fahren nach Berlin! Die Fußball Weltmeisterschafft 2006 ist schon seit mehreren Wochen in vollem Gange und nähert sich auch langsam, aber sicher ihrem pompösen Ende hin. Unsere Jungs haben sich wacker geschlagen und im Viertelfinale Argentinien dank Lehmanns blitzschneller Reaktion im Elfmeterschießen geschlagen. Nun heißt es im Halbfinale unseren italienischen Freunden zu zeigen, für was "Schwarz-Rot-Gold" steht und die Zuschauer mit einem sensationellen Spiel zu erfreuen.

Electronic Arts hat traditionell zum euphorischen Fußballspektakel die lizenzierte Software erworben und alle Konsolen mit offiziellen FIFA Fußball WM Games versorgt. Nachdem wir bereits die DS Version ausführlich testen durften, gibt es nun den Erfahrungsbericht mit der PSP-Ausgabe. Klarer Sieg oder Niederlage in der 90. Minute? Für euch haben wir die Stutzen hochgezogen und "Teamgeist" über den virtuellen Rasen gejagt. Wie es gelaufen ist? Lest einfach weiter!

Anstatt hier erst mal wieder einmal zu erörtern auf welche Art und Weise die FIFA aus diesem Event Geld herausschlägt und ob Deutschland wirklich schlau war, den (unprofitablen) Vertrag mit der Schweiz, wo der Firmensitz der FIFA liegt, abzuschließen, widmen wir uns lieber der Frage, die wohl jeden FIFA-Spieler brennend interessiert. Wo liegen die Unterschiede zu FIFA 2006 für die PSP?
Nun ja, erst mal ist es ein WM-Spiel, womit alle Ligen wegfallen und man sich nur auf die Ländermannschaften konzentriert. Der Spielablauf läuft dabei natürlich gleich ab und auch am Gameplay hat EA im Vergleich zum Vorgänger nichts verändert. Vom Startmenü hat man die Möglichkeit entweder gleich in ein Spiel oder ein Elfmeterschießen zu gehen, die Qualifikationsrunde zu absolvieren oder in die WM-Endrunde zu starten.

All diese Punkte sind selbsterklärend, was jedoch einen Paragraph der Explikation verdient, ist der Menüpunkt namens Globale Herausforderung. Dieser Modus könnte mit dem Herausforderungsmodus von FIFA 2006 gleichgesetzt werden, nur dass es dieses Mal nicht um Clubspiele, sondern um internationale Aufeinandertreffen geht und die Regeln, bzw. Aufgaben weitaus interessanter gestaltet sind. Man wählt eine Mannschaft (in unserem Fall haben wir aus Patriotismus Deutschland gewählt) und landet nun auf einer Weltkarte auf der man sich seinen nächsten Gegner sucht. Anfangs sind nur eine kleine Zahl von Matches möglich und die Bedingungen gestalten sich recht simpel. Meistens geht es darum das Spielfeld als Sieger zu verlassen. Also stürzt man sich in ein laufendes Match und versucht in der restlichen Zeit ein Tor nach dem anderen in den gegnerischen Kasten zu versenken. Interessant wird der Modi, wenn es darum geht Punkte während dem Match zu sammeln. Für jede tolle Aktion, sei es ein besonders akrobatischer Trick oder aber ein toller Zweikampf, bekommt man Punkte auf sein Konto gutgeschrieben. Wiederum werden euch Punkte abgezogen, wenn der Gegner euch auf trickreiche Art den Ball vom Fuß klaut und sich Richtung Tor davon macht.

Außerdem gibt es Sonderaufgaben es in den späteren Spielen Nebenaufgaben, für die ihr noch mal extra Punkte kassieren könnt. Für jedes Match gibt es entweder eine Gold-, Silber- oder aber eine Bronzemedaille. Diese wiederum werden benötigt um das Bonusmaterial frei zu schalten. Legendären Trikots, wie dem deutschen Shirt der WM 1974, finden sich hier genauso wie besonders schöne Exemplare. Außerdem gibt es WM-Bälle, wie den "Fevernova" von 2002, die nach bestimmten Vorkehrungen über den Rasen rollen gelassen werden können. Das tolle sind aber die Stadien. Da die WM 2006 bei uns in Deutschland stattfindet, sind natürlich alle Stadien im Spiel integriert. Als besonderes Leckerli gibt es Videos von allen FIFA WM 2006-Stadien, die man im Optionsmenü betrachten kann.

Gameplay:
Wie schon anfangs erwähnt hat sich am Gameplay nichts verändert. Immer noch baut FIFA auf arcadelastige Action für Zwischendurch ohne große Taktik und Aufstellungsphilosophie. Mit dem Analog-Stick rast euer Spieler über den Rasen, während die Aktionsknöpfe für Schuss, Pass und Flanke stehen. Mit dem Steuerkreuz kann man die Taktik ändern und die Schulterknöpfe dienen zum Sprinten und als Trickvorbereitung. Also ist alles beim Alten geblieben. Höchstens die Standardsituationen haben ein wenig Feintuning abbekommen, gehen Freistöße viel leichter von der Hand und sind auch viel effektiver, als noch bei FIFA 2006.

Grafik:
Dank der umfangreichen Lizenz kann man Poldi und Co. munter beim Rennen zuschauen und erkennt sogar ihre Gesichter. Jeder WM-Spieler sieht seinem menschlichen Vorbild extrem ähnlich, was für eine geniale WM-Atmosphäre sorgt. Besonders toll ist es, wenn man bereits vergangene Begegnungen nachspielt und mit demselben Schützen den Siegesball ins Netz krachen lässt. Doch auch die Probleme wurden von FIFA 2006 übernommen. Immer noch leidet das Spiel am Pixelproblem. Nichts sieht wirklich glatt aus und besonders in den Nahaufnahmen stört das doch die Atmosphäre. Der direkte Konkurrent aus dem Hause Konami hat seine Sache hier entscheidend besser gemacht.

Sound:
Ob EA es jemals bewerkstelligt, dass die Kommentatoren nicht so einen Mist verzapfen? Nach so vielen Jahren sinkt die Hoffnung langsam gegen Null. Auch beim offiziellen WM-Kicker werden Alleingänge als Standardsituationen kommentiert und wenn Brasilien gegen Bangladesch 3:0 gewinnt, freuen sich die beiden Sprecher über einen überraschenden Außenseitersieg. Die Soundeffekte und das Jubelgeschrei der Fans ist solide und atmosphärisch gelungen. Besonders gefreut habe ich mich auf die Nationalhymnen, die aber leider nur als Melodie aus den Lautsprechern tönen und ohne Gesang auskommen müssen. Ohne diesem Manko wäre das Spiel stimmungsmäßig wahrlich eine edle Perle im Sektor der Sportspiele.

Features und Besonderheiten:
Echt Langzeitmotivation kann man bei diesem Spiel nicht erwarten. Die WM werden die Meisten eh nur mit ihrem Favoriten spielen und auch der Globale Herausforderungs-Modus ist schneller vorbei, als es einem lieb ist. Ansonsten bleibt es wirklich nur bei dem Kick für Zwischendurch. Im Vergleich gab es bei FIFA 2006 viel mehr, womit man sich die Zeit vertreiben konnte. Unverständlich ist auch das Fehlen des genialen Jonglier-Minigames aus dem "nicht-WM-Vorgängers". Wer sich von der KI nicht genug gefordert fühlt, kann sich mit bis zu 3 Freunden gleichzeitig messen, oder aber online gegen einen Kontrahenten antreten.

Fazit:
FIFA Fußball-Weltmeisterschafft 2006 ist ein durchaus gelungenes Fußballspiel, das jedoch nichts Neues bietet und somit auch nur wegen der "Faszination WM" gekauft werden sollte. Alle, die jedoch nur ein Fußballspiel ihr Eigen nennen wollen, sollten lieber zu dem technisch in allen Bereichen besseren PES 5 greifen, welches nun auch für günstige 30 Euro überall zu haben sein sollte. Dennoch kann jeder, dem die Euphorie in den Stadien und den Straßen nicht genug ist und der auch selbst die Kontrolle über eine (virtuelle) Weltmeisterschaft übernehmen will, ruhig zugreifen.

Paul Schütz [Juste Belmont] für PlaystationPortable.de

Vielen Dank an Electronic Arts für die freundliche Bereitstellung des Rezensionsexemplars.



GAMEPLAY
7 von 10
Keine Veränderung gegenüber FIFA 2006.
GRAFIK
7 von 10
Tolle Lizenz, aber Pixelalarm.
SOUND
8 von 10
Mit Gesang gäbe es hier volle Punktzahl.
FEATURES
6 von 10
Nach der WM landet das Game wohl im Schrank.
MULTIPLAYER
8 von 10
Offline und Online eine Gaudi.
GESAMT-
WERTUNG:
79%
Mobilitätsfaktor: [7 /10]
"Angenehme Ladezeiten laden zum Kick im Freien ein."







Details
Spielname:
FIFA WM 2006

Publisher:
Electronic Arts

Developer:
Electronic Arts

Genre:
Sport

Release:
25.03.2006 (erschienen)

Multiplayer:
1-2 Spieler, Online-Modus

Altersfreigabe:
Frei ab 0 Jahre
Screenshots:

ScreenViewer öffnen (16)

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