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LEGO Indiana Jones 2: Die neuen Abenteuer


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LEGO Indiana Jones 2: Die neuen Abenteuer Review vom 27.01.2010

Star Wars, Batman und Indiana Jones haben eines gemeinsam. Nein, Harrison Ford hat sich noch nicht ins Fledermauskostüm gewagt... Aber alle drei Titel wurden schon von Lego auf die Schippe genommen und in digitaler Form nachgebaut. Nach 1 folgt nach Adam Riese 2 und somit geht Lego Indiana Jones auf der PSP in die zweite Runde. Wir haben uns das Bauspektakel näher angeschaut und verraten euch, ob der Kauf sich lohnt.

Nimm die Fackel. Schwenke sie gegen alles, was sich schlängelt.
Lego ist schon lange nicht mehr das bunte kleine Bauklötzchen, das man in der Kindheit ausgepackt hat, um schon früh zu üben, wer später Ingenieur werden will. Auto, Häuser oder Raumschiffe waren Gestern, denn heute gibt es Videospiele oder Brettspiele zum Selberbauen. Lego hat erkannt, dass das klassische Spielzeug leider immer mehr den Reiz verliert und möchte nun auch mit interaktiven Digital-Medien blenden. Aber mit Erfolg, denn schon in der Vergangenheit zeigte man mit Lego Batman oder Lego Star Wars, dass Videospiele mit Klötchen als Protagonisten durchaus Potential haben. Gelungener Humor, durchdachtes Spielkonzept und Spielwitz zeichneten die Titel aus, sowohl auf den Heimkonsolen sowie im Handheldsektor.

Aber was folgt Bruce Wayne im Fledermauskostüm und nach Harrison Ford im braunen Leinengewand mit Laserblaster? Bekanntes Erfolgsschema: Harrison Ford im braunen Leinengewand mit Hut und Peitsche. Mit Lego Indiana Jones wurde schon gezeigt, dass Kristallschädel auch gut und gerne aus Lego-Klötzlis gefertigt sein dürfen. Und da Erfolg bekanntlich in Serien produziert wird, hat Lucas Arts kurzerhand entschlossen, den begnadeten Indy in die zweite Runde zu schicken. Also: Auf auf und davon!

Die große Frage ist, was hat sich geändert? Maßgeblich ist alles beim Alten nur die Story wurde ausgetauscht und neue Klotzkombinationen in die Level gestreut. Zudem ist im Vergleich zu den anderen Lego-Titel bei Indiana Jones 2 besonders wenig Verstecktes dabei. Allein das Beispiel, dass es nur 9 rote Lego-Steine im ganzen Spiel gibt zeigt, dass die anderen Titel, zumindest für Jäger und Sammler mehr parat hielten.

Indy, kannst du mir sagen, warum sich der Boden bewegt?
Ansonsten hat man sich auf das klassische Erfolgskonzept konzentriert. Viele durchdachte Level, die einem relativ lahmen roten Storyfaden folgen, Sammelobjekte hier und Sammelobjekte da. Wer schon an Teil 1 Gefallen fand, wird sich auch bei der zweiten Instanz amüsieren, dennoch muss gewarnt werden, da das Spielkonzept an sich nicht viel Variation zum Erstling zeigt, mit einer Ausnahme: Der Leveleditor, der in der Werbung so groß angepriesen wird. Endlich mal eigene Lego-Steine legen und kreativ sein. Aber bei der PSP heißt es an dieser Stelle Fehlanzeige. Denn wer denkt, man könne seine Bäumchen, Häuschen und Steinchen selbst setzen, wird sich täuschen. Das einzige was machbar ist, ist ein paar Challenges so zu arrangieren, wie man es gerne hätte. Gähn...

Gameplay:
Tja, was soll man sagen: Alles schon gesehen, alles schon gemacht. Leider steht Lego Indiana Jones 2 im Schatten seiner Vorgänger, die eindeutig mehr Tiefgang, Humor und Spielwitz zu bieten hatten. Ein paar Legosteinchen hier, ein paar Basteleien da und schon hat man das Levelende erreicht. Sammelt man noch die diversen freischaltbaren Elemente, dann hat man auch alles geschafft. Wenn ein Spiel eine 2 im Namen trägt, erwartet man eigentlich mehr und nicht, wie in diesem Fall, weniger...

Grafik:
Gleiche Optik, bekannte Probleme. Die Kameraeinstellungen sind dürftig, die Clippingfehler wurden nicht behoben. Das einzige was die Entwickler an dieser Stelle gemacht haben, ist den Leveleditor angeworfen und fleißig drauf los gebastelt. Wenn man sich überlegt, dass dieser für die Spieler der großen Konsolen nun als Bonus dazu gibt, kann man sagen, dass Lego Indiana Jones 2 auf der PSP nicht mehr ist als ein Levelupdate, bei dem Kreativität hinten anstehen musste: „Hey, hier bin ich! Vergesst mich nicht!“ Doch das Echo der armen Kreativität wart nimmer gehört.

Sound:
Hmm, auch hier nichts Neues. Also was machen wir hier? Indiana Jones Titel-Thema? Check. Orchestrales Gedudel im Lego-Stil? Check. Innovation? Fehlanzeige. Zwar braucht man seine PSP-Lautsprecher nicht abdrehen, doch auch hier hat man sich auf das bekannte Schema-F gestützt und nichts weiter gemacht.

Features und Besonderheiten:
Weniger ist manchmal mehr... Nicht so in diesem Fall. Denn Lego Indiana Jones 2 bietet leider viel weniger von dem was bisher alle Lego-Titel auf der PSP hatten: Spielwitz und Tiefgang. Somit bleibt das Spiel nichts anderes als ein eher lieblose Level-Erweiterung zum Vollpreis. Schade eigentlich.

Fazit:
Was kommt untern Strich bei rum? Lego Indiana Jones 2 ist kürzer als der Erstling, bietet weniger Humor und mehr Lego-Level von der Stange. Alles was man sich von einem Nachfolger wünscht, findet man nicht in diesem Titel und man wundert sich warum die Entwickler scheinbar all das rausgenommen haben, was den Vorgänger ausgemacht hat. Hardcore-Lego-Fans werden zwar ihren Spaß haben, doch wenn man als Neuling im Sektor auftaucht, sollte man zu den zahlreichen anderen Titel aus dem Segment greifen, denn bisher alle erschienen Lego-PSP-Titel hatten mehr drauf als Lego Indiana Jones 2. Schade eigentlich, doch dieser unpolierter Kristallschädel sieht wertvoller aus als er in Wahrheit ist.

Kratz sich am Kristallschädel und fragt sich, was die Entwickler sich dabei dachten: Kevin Jensen für PlaystationPortable.de



GAMEPLAY
6 von 10
Lego-Lizenz von der Stange.
GRAFIK
7 von 10
Bunte Klötzchen mit Clippingfehlern
SOUND
7 von 10
Einheitsgedudel mit Themeneinspielern.
FEATURES
6 von 10
Alle anderen Lego-Titel boten mehr und kein Leveleditor auf der PSP
MULTIPLAYER
7 von 10
Immerhin vorhanden
GESAMT-
WERTUNG:
64%
Mobilitätsfaktor: [6 /10]
"Mäßige Ladezeiten und relativ ausdauernde Level."







Details
Spielname:
LEGO Indiana Jones 2: Die neuen Abenteuer

Publisher:
Lucas Arts

Developer:
Traveller's Tales

Genre:
Action Adventure

Release:
erschienen

Multiplayer:
1-2 Spieler

Altersfreigabe:
Frei ab 12 Jahre
Screenshots:

ScreenViewer öffnen (4)

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